
Sábado, Julho 04, 2009
Terça-feira, Junho 30, 2009
Team Fortress 2, Meet The Classes
Meet The Spy
Meet The Engineer
Meet The Heavy
Meet The Demoman
Meet The Soldier
Meet The Scout
Quinta-feira, Junho 25, 2009
File:Moonwalker arcade flyer.jpg - Wikipedia, the free encyclopedia

No auge da Michaelmania, aqui no Brasil, o arcade Moonwalker da SEGA era encontrado em tudo quanto era lugar. O chatíssimo "wooo" que ele gritava o tempo todo durante o jogo incomodava pra cacete.
Dia destes (er, uns 5 anos atrás) eu fiquei com saudade do jogo do Mega Drive. Comprei o cartucho, joguei, não passei da quarta fase, me irritei, nunca mais :-)
Quarta-feira, Junho 24, 2009
YouTube - Transportando o Brasil
Bizarríssimo futuro jogo do Zeebo. Comentários e ruminações:
Como vão enfiar todas as vozes e músicas no limite pífio de tamanho de arquivo do Zeebo?
"Não vi nenhuma cena dele pegando puta no meio do caminho" - Paulim
"É o GTA Pedro e Bino" - Gilson
"É feio pra cacete, mas é muito legal ver a cultura brasileira incorporada assim em um jogo" - Eu.
Sexta-feira, Dezembro 05, 2008
Castlevania Judgement - Nintendo Wii
Depois de 2 semanas sofridas sem internet e sem videogames, eis- me aqui novamente para postar um Review, na verdade é mais um desabafo do que um Review propriamente dito.
Eu não nutria sequer um fio de esperança na competência do tal Castlevania 3D vs. fighting game do Wii, nenhuma mesmo. Por isso, assim que o jogo saiu, consegui logo um pra testar, mais por ser um fã incondicional da série do que por qualquer outra coisa.
Sabe aquele cliché: "Não é tão bom, mas deve agradar os fãs da série" ? ESQUEÇA!! Essa porqueira não agrada nem mesmo os fãs mais radicais da série! Se a Konami fosse um time de futebol do Brasil, os torcedores indignados estariam tacando pedras na sede da Empresa, gritando e pixando nos muros "Fora Koji Igarashi, vai tomar no @$#%% !!"
Não se iluda, de longe até passa, mas jogue e verá!
O jogo é bem tosco. Tosco até mesmo pros precários padrões do Wii. Liguei o danado na minha TV, que é FullHD, e a imagem ficou tão serrilhada, mas tão serrilhada que NENHUM detalhe dos personagens fica discernível (se é que existe algum detalhe).
É tão ruim que eles reconhecem a imundice gráfica e disponibilizam uma opção de anti-aliasing no menu, mas que não ajuda muito. Ela acaba deixando tudo muito borrado. Somem alguns serrilhados, mas somem os poucos detalhes que ainda restam!
O próprio Design dos personagens é podre. Alguns dos mais famosos personagens da série, como o Trevor e o Simon Belmont usam bermudinhas e parecem mais dois punks-emo-gays, a Maria está totalmente descaracterizada e a Morte aparece sem manto, como se fosse uma caveira humanóide sem roupa, com uma foice!
Um outro exemplo de imundice é o nosso amigo Alucard aparece na tela de Select com sua aqui-não-tão-bela capa de vampiro nas costas, que desaparece durante a luta e só volta a surgir na sua Winning Pose! Será que o Wii não aguenta fazer uma porcaria de capa ou manto durante uma luta? Lembra Soul Calibur 2? O Play 2 faz! O Gamecube Faz!
Simon-Gothic-Emo-Bermudinha Vs. Alucard-sem-Capa
A jogabilidade lembra a do Saint Seiya do Playstation 2, mas não o Chapter Hades, que é razoável, mas a do Chapter Sanctuary que é nojenta e bugada. E olha que eu disse "lembra" ou seja consegue ser ainda pior! Se você usa controles de Gamecube ou o Classic Controller, até dá pra tentar fazer algo, e pelo menos assistir as animações dos Supers (que não compensam), agora, se você escolhe usar a dupla Wiimote + Nunchuck, o botão de ataque (sim, só tem um) passa a ser "Chacoalhe-me" uma merda total, ,mas que acaba tendo um efeito positivo: você desiste de jogar esse jogo tosco com 5 minutos pois não aguenta mais mexer a mão!
Se você jogar muito, vai crescer cabelo na palma da mão!
Pra não dizer que o jogo é um desastre total, as músicas são muito boas, até porque são chupadas de outros títulos da série e não deram trabalho pros estagiários da Konami que fizeram essa pérola da indústria de jogos eletrônicos em suas horas de almoço.
Não é o pior jogo do ano porque ainda existe o Wii Music ! Um é a bosta, o outro a mosca!
Terça-feira, Novembro 04, 2008
Thunderforce VI (PS2), Sega 2008
Vou começar este review dizendo que, diferente da maioria, eu não criei grandes expectativas sobre Thunderforce VI. É uma série boa, joguei muito, mas foi o tipo de coisa que, para mim, ficou no Mega Drive. Sim, Thunderforce V é um jogão, tanto para PSX como para Saturn (a versão de Saturn é um pouco melhor, embora as duas sejam bem parecidas), mas não ganhou tanto destaque na época pois já haviam jogos de peso no mercado, para a mesma geração, que acabaram por ofuscá-lo um bocado, como Raystorm, Gradius Gaiden, Terra Diver, Battle Garegga, Radiant Silvergun e R-Type Delta.Domingo, Novembro 02, 2008
Tom Clancy's Endwar - RTS com comandos de voz
Tenho acompanhado alguns vídeos do jogo há uns meses e de cara já percebi que o bicho seria um RTS simplificado, com três estilos básicos de unidades - infantaria, tanques e helicópteros, cada um com uma vantagem sobre o outro na assim chamada Combat Chain, um sistema papel-pedra-tesoura aonde os helicópteros vencem os tanques, os tanques vencem a infantaria e a infantaria (transportes, na verdade) vence os helicópteros.
A simplificação faz sentido, pois a novidade revolucionária do jogo é poder comandar suas tropas 100% do tempo utilizando apenas comandos de voz. Funciona assim: você seleciona a unidade por número (Unit 1), o que ela vai fazer (Attack) e o que/aonde (Hostile 1) - o legal é que o jogo entende e até funciona melhor quando você fala a frase normalmente - Unit 1, attack hostile 1. Como em todo RTS, é possível agrupar as tropas com "Create Group" ou simplesmente "Unit 1 and Two, move to Foxtrot", ou ainda "Calling all Artillery, Attack Target".
Você pode sim passar 100% do jogo utilizando apenas ordens de voz para suas tropas e só tocar no controle para ajustar a visão da unidade selecionada com o direcional analógico. Esta função permite que você use a visão de sua tropa para simular as câmeras de um RTS tradicional. No PS3 você pode chacoalhar o controle para trazer um mapa 2D, encontrar um inimigo, levar a mira até ele e comandar "All Air Units, Attack Target".
Existe uma bela curva de aprendizado, pois é meio complicado para os marmanjos que passaram a vida toda micro-gerenciando cada aspecto de suas tropas entender um contexto aonde elas só obedecem às suas ordens gerais, utilizando seu melhor julgamento para cumprí-las e gritando por ajuda quando estão sob fogo inimigo. Mas eu gostei do esquema de controle, não é uma simples gambearra adaptada a uma interface de jogos normal, mas sim uma interface desenhada desde o princípio para isto.

É possível controlar tudo no jogo sem comandos de voz, mas é bem divertido berrar as ordens no headset e ver suas tropas em ação. É especialmente divertido ver a animação das tropas, ver as tropas entrando nos transportes, com os sargentos berrando "mexam-se, suas lesmas!" é bem legal. E você não é forçado a assistir, pois a qualquer momento é só berrar "Unit X, Camera!" para ter outra visão do combate. Ainda não achei o jogo fantástico, mas a versão final promete coisas muito interessantes para o modo online, como um modo World War III online persistente, sabe-se lá como isto vai funcionar. Até o momento, considere o jogo [BOM], se gosta de RTS pode baixar o demo sem medo.
Update: acabei de descobrir que o demo vem com pelo menos mais duas línguas, espanhol e francês, basta mudar a configuração de língua do videogame. Os comandos também são dados na língua escolhida, os soldados franceses devem ter achado horrível meu sotaque :-) Não há o português de Portugal. O demo possui um modo online bem simplório, que não permite a criação de salas privadas para jogar com os amigos, mas se alguém quiser tentar, meu PSN ID é Agripino.
Update 2: Estou subindo a classificação do jogo para [ÓTIMO], não consegui parar de jogar a solitária fase do demo, tentando achar uma estratégia que me leve a uma nota A. Talvez se eu mover minha artilharia para a posição Sierra logo no início da fase, para poder bombardear os uplinks Yankee e Delta ("Calling all artillery, move to Sierra!") ? Se alguém conseguir, me avise :-) Brr, estou ficando obcecado pelo jogo, damn you Ubisoft!
Update 3: É, obsessão. Eu esqueci de comentar aqui: mais do que um "gimmick", uma novidade pela novidade, cheguei à conclusão de que o comando de voz me faz ser mais veloz ao comandar as tropas do que com um jogo normal! Eu posso muito bem estar olhando a batalha do ponto de vista de uma unidade e ordenar suporte da artilharia sem tirar os olhos da tela do jogo por um instante, e na sequência já chamar todos os tanques para terminar o inimigo. É possível fazer tudo isto com o controle, mas são tantos menus a abrir que o uso de voz é a melhor opção!


